1、這種app基本一個(gè)程序員就可以搞定,而且如果有高手指點(diǎn),一個(gè)計(jì)算科班的大學(xué)生或研究生就可以了價(jià)格一般在幾千到2萬(wàn)元左右2我想開(kāi)發(fā)一個(gè)app只在固定平臺(tái)上運(yùn)行大多數(shù)人都會(huì)先考慮IOS,因?yàn)橛胕Phone的人群相對(duì)高端,具。

2、5用戶操作習(xí)慣 H5小游戲是以移動(dòng)平臺(tái)為基礎(chǔ),為移動(dòng)平臺(tái)開(kāi)發(fā)和優(yōu)化的游戲在技能已經(jīng)普及的情況下,滑動(dòng)已經(jīng)是移動(dòng)端最基本的操作習(xí)慣因此,制作游戲時(shí)要盡量保持手機(jī)操作習(xí)慣6避免輸入行為 過(guò)多的輸入動(dòng)作也會(huì)導(dǎo)致觸。

3、要說(shuō)用HTML5開(kāi)發(fā)手游的優(yōu)點(diǎn),就是可移植性好,并且開(kāi)發(fā)難度低缺點(diǎn)不同平臺(tái)間移植極可能會(huì)帶來(lái)各種兼容性問(wèn)題,運(yùn)行效率目前還是不能很好的保證并且如果你要用引擎來(lái)開(kāi)發(fā)游戲的話,HTML5開(kāi)發(fā)難度低的優(yōu)勢(shì)又體現(xiàn)不出來(lái)了。

4、1功能強(qiáng)大,同時(shí)支持2D和3D 2基于MIT協(xié)議的開(kāi)源引擎 Construct2 Construct2是一個(gè)運(yùn)行于Windows平臺(tái)的游戲制作工具,它可以讓沒(méi)有任何編程基礎(chǔ)的用戶在短時(shí)間內(nèi)不寫一行代碼快速開(kāi)發(fā)出一款可運(yùn)行于所有平臺(tái)WindowsMac。

5、1風(fēng)林手游平臺(tái) 說(shuō)到H5游戲,就不得不提風(fēng)林手游平臺(tái)了,里面的H5游戲是真的全,此外還有各類熱門手游01折手游vip特殊福利手游,并集合了游戲資訊攻略精彩剪輯等短視頻內(nèi)容,擁有高品質(zhì)游戲資源,平臺(tái)玩游戲折扣大。

6、H5游戲開(kāi)發(fā),需要學(xué)習(xí)的技術(shù)如下1HTML5教程,主要學(xué)習(xí)HTML標(biāo)簽屬性和事件2CSS教程,主要學(xué)習(xí)使用CSS來(lái)控制網(wǎng)頁(yè)的樣式和布局3JavaScript教程,做HTML5開(kāi)發(fā),主要使用JS語(yǔ)言所以要學(xué)習(xí)JS語(yǔ)言4HTML5其它的核心。

7、您好,嘗試回答一下哦H5游戲的制作,仍然是由策劃+設(shè)計(jì)+程序的組合實(shí)現(xiàn)分類方法仍然可以沿用主流游戲的分類如養(yǎng)成游戲模擬經(jīng)營(yíng)動(dòng)作劇情解密等然而既然是H5的載體,那么和端游原生的手機(jī)游戲APP,她也具備。

8、我說(shuō)一下比較理想的情況,以TOM游戲這種高端定制H5開(kāi)發(fā)公司為例 游戲策劃一般需要12天,策劃完成后進(jìn)行設(shè)計(jì),大概要2天,調(diào)整產(chǎn)品23天,如果有別的額外需求最多也就12周游戲就能成型了,速度還是很快的。